内存分配
如何合理的分配内存给枫叶源客户端?很多玩家因为内存分配不合理而无法启动客户端
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有时,更换JDK能较好地优化内存。
我推荐以下JDK:(JDK21)
ZuluJDK
GraalVM EE
以上两种JDK是优化较好的
打开启动器中的 自动分配内存 功能,一般默认开启
(”内存优化“在机械硬盘上不推荐启用,并且会拖慢启动速度,但是效果也很显著)
(”自动配置“默认开启)
注意!分配过少的内存需要你的CPU性能强劲(即以CPU换内存)否则无法启动客户端
注意!分配内存不是越多越好,如果分配过多的内存可能会导致系统崩溃,空余内存无法支撑系统运行
注意!分配内存不能少于4G,否则无法启动客户端或发生内存泄露
注意!一定不能分配内存>空余内存 比如说你的RAM有16G,空余8G,你却分了12G给客户端,这样易崩端或内存泄露!
如果自动分配内存仍然无法启动客户端或一直高占用,可尝试自己分配内存。
如果您的RAM≤4G 则无法正常启动客户端,请尝试加内存条
如果您的RAM≥8G 可以尝试分配至少4G给客户端(需要以CPU换内存)
如果您的RAM≥16G 可以尝试分配8~10G给客户端
如果您的RAM≥32G 可以尝试分配10G以上给客户端
以上就是合理分配内存的方法,总结一下:
分配RAM一半以上的内存给MC客户端 是较为合理的分配内存办法
分配内存越多 游戏越流畅,加载越快
分配内存过多 系统越卡,甚至蓝屏,因为剩余内存无法支撑系统运行
分配内存越少 游戏加载越慢 CPU占用越高(但是帧数不会降低)
分配内存过少 游戏易发生内存泄露或崩溃
版本管理
自动分配内存
(默认开启)设置
自动配置
与启动游戏前进行内存优化
版本管理
自动分配内存
设置
自定义